WE WILL DESIGN

Giuseppe Campanella — The Walk
Giuseppe Campanella — The Walk
design
The Walk è un progetto video di lunga durata che ricostruisce il percorso percorribile a piedi più lungo della Terra,...
Ivan Donzelli — Dora
Ivan Donzelli — Dora
design
Dora è un reperto di archeologia industriale, un prodotto disegnato dal tempo che si mostra vecchio mentre lascia solo intuire...
Micheal Mccready — From The Ground Up
Micheal Mccready — From The Ground Up
design
From The Ground Up riflette su un futuro in cui il mondo costruito continua ad espandersi, soppiantando gradualmente ciò che...
Antonia Aschenbrenner — Fragments of a Supercell
Antonia Aschenbrenner — Fragments of a Supercell
design
Fragments of a Supercell racconta come un intero ecosistema possa partecipare e influire su un fenomeno climatico. Esplora i diversi...
Anastrophes Collective  —  The Static Between Us
Anastrophes Collective — The Static Between Us
design
The Static Between Us esplora il fenomeno meteorologico come un intreccio continuo di condizioni atmosferiche, politiche, sociali ed emotive. Nata...
Kairos Futura  —  The Wild Future Lab
Kairos Futura — The Wild Future Lab
design
The Wild Future Lab è un progetto di design speculativo e sperimentazione materiale che immagina come potrebbe essere la moda...
ROOM 05. Lucrezia Alessandroni  —  Olfactory Echoes
ROOM 05. Lucrezia Alessandroni — Olfactory Echoes
design
residenze
temporary home
Olfactory Echoes indaga l’impatto che il cambiamento climatico ha sul patrimonio olfattivo, una dimensione ancora poco esplorata nonostante l’alterazione dei paesaggi sensoriali...
ROOM 02. Bianca Carague  —  Technospoonism
ROOM 02. Bianca Carague — Technospoonism
design
residenze
temporary home
Technospoonism è un progetto di design speculativo che esplora come i rituali del mangiare possano evolversi in un futuro tecnologicamente mediato e...
ROOM 01. Jean-Baptiste Durand  —  Bittersweet Symphony
ROOM 01. Jean-Baptiste Durand — Bittersweet Symphony
design
residenze
temporary home
Invitato dal Domaine de Boisbuchet, con il sostegno dell'Institut Français,  Jean-Baptiste Durand trasforma una stanza di casaBASE in un’esperienza immersiva intitolata Bittersweet Symphony. L’installazione riflette un...
ROOM 03.  Saúl Baeza and Manuela Valtchanova — A Dream House 
ROOM 03. Saúl Baeza and Manuela Valtchanova — A Dream House 
design
residenze
temporary home
A Dream House è un’installazione di gaming collettiva in cui chi partecipa costruisce una casa digitale in The Sims per mettere in discussione,...

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