ROOM 03. Saúl Baeza and Manuela Valtchanova — A Dream House 

Siamo tutt parte di una continua battaglia per la percezione. Immaginare è resistere. 

Saúl Baeza and Manuela Valtchanova — A Dream House 

A Dream House è un’installazione di gaming collettiva in cui chi partecipa costruisce una casa digitale in The Sims per mettere in discussione, attraverso l’immaginazione, gli spazi invisibili del potere

Oggi i conflitti non si combattono soltanto sui campi di battaglia militari, ma anche sul terreno della percezione. Il potere opera sempre più attraverso le immagini, che non si limitano a rappresentare la realtà ma la costruiscono, definendo i propri regimi di verità. 

In A Dream House il gaming diventa una tattica intrusiva nella guerra delle immagini. Partendo dall’idea che l’oscurità sia assenza d’immagini, ogni stanza mette in scena gesti quotidiani, narrazioni e oggetti che incarnano simbolicamente il potere geopolitico, trasformando una simulazione domestica in uno strumento critico. 

L’installazione coinvolge chi partecipa in un atto collettivo di riappropriazione della produzione di immagini. Propone di immaginare e quindi rendere visibile ciò che sistematicamente resta invisibile: gli spazi domestici quotidiani di chi guida e beneficia delle principali strutture di potere che sostengono la società contemporanea. È un tentativo di produrre immagini degli ambienti in cui i desideri del potere vengono messi in scena, normalizzati e poi proiettati sul mondo. 

La casa si articola in sette stanze digitali, ciascuna corrispondente a una specifica sfera di influenza del contemporaneo e simbolicamente associata a una figura che la incarna. Emerge un paesaggio domestico voyeuristico ma critico, in cui la vita quotidiana diventa inseparabile dal potere geopolitico.  

L’immaginazione si afferma così come soft power contro la dominazione: una pratica collettiva di produzione di contro-immagini in un mondo in cui la lotta per la realtà si gioca sempre più su ciò che può, e non, essere visto. 


IN COLLABORAZIONE CON
VISIONS BY Magazine (VISIONS BY PEOPLE ABOUT MATERIAL CULTURES)

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